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Campus Party Goiás conecta tecnologia, ética e criatividade em edição histórica no Passeio das Águas

24/11/2025
Campus Party Goiás conecta tecnologia, ética e criatividade em edição histórica no Passeio das Águas
Fotos: Evento consolida estado como um dos principais polos de inovação do país

A 5ª edição da Campus Party Goiás chegou ao fim neste domingo (23/11) com resultados expressivos e participação acima das expectativas. A edição, marcada pela integração inédita entre a Campus Party e o Etos.IA – 1ª Cúpula Internacional de Ética e Inteligência Artificial – reuniu mais de 100 mil pessoas no Passeio das Águas Shopping.

A Arena, espaço pago do evento, recebeu mais de 15 mil campuseiros, enquanto o camping abrigou 1,8 mil participantes, consolidando a #CPGoiás5 como uma das maiores edições regionais já realizadas no país.

“Goiás demonstra, mais uma vez, que ocupa posição de protagonismo na agenda nacional de inovação e inteligência artificial. A união entre a Campus Party e o Etos.IA criou um ambiente único de diálogo, experimentação e construção coletiva sobre o futuro tecnológico do Brasil”, destacou Francesco Farruggia, presidente global da Campus Party.

A #CPGoias5 recebeu alguns dos nomes mais influentes da tecnologia, ciência, entretenimento digital e educação no Brasil, entre eles Gustavo Guanabara, Marta Gabrieli, Felipe Castanhari, Malena, Felipe Titto, Peter Jordan, Daniel Molo, Bruno Playhard e Sérgio Sacani, que compartilharam conhecimento em palestras e painéis sobre inovação, inteligência artificial, criatividade, empreendedorismo e cultura digital.

Já o Etos.IA contou com a participação de referências globais em ética e governança da inteligência artificial. Entre eles estiveram presentes o filósofo e professor estadunidense Michael Sandel; o filósofo, escritor e ex-ministro da Educação da França, Luc Ferry; o pioneiro da internet e cofundador dos protocolos TCP/IP, Vint Cerf; e o especialista em regulação de IA e autor do Regulamento Europeu de Inteligência Artificial, Gabriele Mazzini. Além das presenças internacionais, o evento também reuniu importantes nomes brasileiros, como Ronaldo Lemos, jurista e pesquisador em tecnologia; Clóvis de Barros Filho, filósofo e professor; e Natuza Neri, jornalista e analista política. Essas participações consolidaram o Etos.IA como um marco de discussão nacional e internacional sobre o futuro da IA.

Atividades, competições e experiências imersivas movimentaram o público

Ao longo dos cinco dias, a Campus Party Goiás promoveu uma extensa programação com oficinas, workshops, ideathons, experiências maker e desafios tecnológicos.

Entre os destaques estão o Printer Chef, uma competição gastronômica que desafiou participantes a criar pratos utilizando impressoras 3D com alimentos de origem vegetal, unindo tecnologia e criatividade culinária. O vencedor da competição foi Antonio Ribeiro da Silva, estudante do SENAC Goiás.

Já no Campus Play, os torneios de EAFC25, VALORANT, Street Fighter 6 mobilizaram dezenas de jogadores amadores e profissionais. João Victor de Melo Gomes foi o vencedor do campeonato de EAFC25. Já a disputa de VALORANT foi vencida pelo TIME AURA e a competição de Street Fighter teve como vencedor Pedro Henrique.

Ideathons e desafios de inovação

Os Ideathons desta edição reforçaram o impacto social da Campus Party Goiás ao mobilizar participantes na criação de soluções tecnológicas voltadas a temas sensíveis e urgentes. No Desafio Governo de Goiás: Autocuidado para 60+, os campuseiros desenvolveram propostas para incentivar hábitos saudáveis, ampliar o acesso à informação e promover o envelhecimento ativo, resultando na vitória da equipe The Team. Já o Desafio Saúde Mental, Tecnologia e Inclusão reuniu ideias que uniram inovação e empatia, com aplicativos, plataformas e iniciativas comunitárias capazes de transformar realidades, consagrando a equipe Cliv+ como vencedora. O terceiro desafio, Verdade ou Fake News?, buscou soluções para identificar, prevenir e reduzir os impactos da desinformação, fortalecendo o pensamento crítico e o acesso à informação de qualidade. A disputa destacou abordagens criativas que dialogam com educação midiática e engajamento cidadão, levando à vitória a equipe Guanabara.

Maratona de Negócios e Startups

Na maratona de negócios SEBRAE tivemos workshops, mentorias e um demoday com apresentação de pitches e diversas premiações para as melhores equipes. Foram ao todo 80 participantes. Em primeiro lugar ficou a equipe LGPD Guardian; em segundo, a equipe Cuidado +; e em terceiro, a Orion Task Manager.

Nos quatro dias de evento, estiveram presentes 40 startups expositoras de seis estados do Brasil. Agrotechs e iniciativas voltadas para IA foram as predominantes.

Goiás consolida posição estratégica na inovação brasileira

A parceria entre Campus Party Goiás, Governo do Estado, Secretaria de Ciência, Tecnologia e Inovação (SICTI-GO), setor privado e universidades reforça o compromisso regional com a transformação digital e a formação de novos talentos.

“A Campus existe por uma decisão de governo e, a cada ano, trazemos novidades. A deste ano, foi um desafio com idosos, que desenharam soluções tecnológicas. Isso mostra que precisamos incluir cada vez mais pessoas no mundo da tecnologia e da inovação, e não vamos parar por aqui”, destacou José Frederico Lyra Netto, secretário de Ciência, Tecnologia e Inovação de Goiás.

Nossos parceiros

A Campus Party Brasil conta com apoiadores e patrocinadores que viabilizam a estrutura oferecida para que os campuseiros e visitantes possam imergir na tecnologia durante os cinco dias.

Apoio Institucional: Governo do Estado de Goiás, Secretária-Geral de Governo, Secretária de Estado de Ciência, Tecnologia e Inovação e SEBRAEPatrocínio Platinum: Petrobras, Governo Federal e Passeio das Águas ShoppingPatrocínio Gold: 4.eventsPatrocínio Silver: RNP; audienSee.ai; MonsterApoio: Grupo JetParceiros: Anime Gyn Festival, Creators Match, Reprograma e Selback curadoria e conteúdoRealização: Instituto Campus Party e Campus Party Brasil

Sobre a Campus Party

A Campus Party é a maior experiência tecnológica em Inteligência Artificial, Robótica, Internet da Coisas, Drones&Pilotagem, eSports, Maker, impressão 3D & Eletrônica, Educação& Projetos Acadêmicos, e Empreendedorismo, Comunidades & Inovação O evento conta hoje com mais de 550 mil campuseiros cadastrados em todo o mundo, e já produziu edições em países como Espanha, Holanda, México, Alemanha, Reino Unido, Itália, Canadá, Argentina, Panamá, El Salvador, Costa Rica, Colômbia, Equador, Uruguai e Singapura. O evento está presente no Brasil há mais de 15 anos.

Fonte: Assessoria